@Shura
Shura

Потерялся у меня фонарик, работающий от одной AA батарейки и я захотел купить себе новый. Полез в обзоры, чтобы совсем говно не взять, а там начали со всех сторон пугать ШИМом, синевой и узким лучом. Так какой взять-то?

Shura

https://3dnews.ru/972312
99 евро! Вы серьёзно?

Shura

А вот представьте себе. Проходит футбольный матч, а билеты на него продаются по всему миру, на все стадионы. Оригинальную игру снимают в 3D и голограммой выводят на остальные стадионы. Т.е. такой эффект присутствия. Болельщики настоящие, эмоции тоже. Доживём мы до такого?

Shura

Я можно как-нибудь из яндекс дзена получить RSS? Ничего такого не нашёл.

Shura

В 2017 году, согласно опубликованной статистике, уровень самоубийств в России упал до минимума за последние... 60 лет. Последний раз такой уровень самоубийств в стране наблюдался в 1957 году когда он составил 13,8 человек на 100 000 населения. В 2017 году этот показатель был превзойдён - в России уровень самоубийств упал до 13,7 человек на 100 000 жителей.

https://zen.yandex.ru/media...b92d9e70d200a876ba2a

Shura

Мариинская впадина

Shura

Firefox жрёт CPU пр просмотре видео как не в себя. 98% загрузки, быстрые сцены тормозят. Те же ролики в хроме - 20% CPU. Что за фигня, firefox?

Shura
als als

Компания NVIDIA разработала новую технологию под названием «infinite resolution» («бесконечное разрешение»), которая позволит кардинально изменить то, как работают, выглядят и ощущаются компьютерные игры.
В основе технологии используется векторная графика — это не привычный для разработчиков набор точек и текстур, а математические формулы, описывающие поведение линий. Благодаря этому изображение можно масштабировать бесконечно. В документации компании NVIDIA описывается применение векторной графики для создания текстур в компьютерных играх.

Сообщается, что вместо создания и упаковки большого комплекта текстур, разработчики игр смогут просто описывать текстуру, а не рисовать её в графических редакторах. Технология «infinite resolution», в свою очередь, на основе этих описаний будет генерировать текстуру «на лету». Разрешение текстуры технология может выбирать самостоятельно, что позволит создавать очень детализированные декорации. Единственным недостатком такого метода будут повышенные аппаратные требования.

Ещё одним плюсом новой технологии можно назвать защиту от «старения» игр. В качестве примера можно привести Diablo 2 — спрайты для неё создавались во времена CRT-мониторов с разрешением 800х600. Если бы игру делали по технологии «infinite resolution», то и на современных 8K-дисплеях она выглядела бы так же, как и 15 лет назад на мониторах того времени.

При создании игр по традиционной технологии, дизайнеры рисуют одну текстуру максимального качества, но в игру включаются и её копии различного разрешения (720p, 1080p, 1440p, 4K). Учитывая, что текстурами покрыты все игровые объекты, игры занимают всё больше и больше места на устройствах хранения. А также это означает, что когда-нибудь создатели игр достигнут потолка — максимально возможного разрешения.

Единственное, что вызывает сомнения — так это системные требования новой технологии. И справится ли с ней среднестатический игровой компьютер.

Shura

На сайте Госдумы появилась совершенно прекрасная новость о принятии закона о штрафах за обход блокировок: http://duma.gov.ru/news/27186/ . Вкратце - никто вас штрафовать за обход блокировок не будет. Хорошее популярное объяснение https://t.me/PlushevChannel/2580 Зачем сайт Госдумы сделал заголовок в стиле самых желтых СМИ - пусть останется на их совести.

Это про обязанность удалять из результатов поиска заблокированных ресурсов и про обязанность хостеров сдавать вдадельцев VPN (чтобы внести их в специальный реестр и обязать блокировать ресурсы). Точнее, про штрафы за неисполнение этих обязанностей, которые УЖЕ есть.

Хочу отметить, что и поисковые системы, и VPN сервисы должны пользоваться специальной Государственной Информационной Системой, из которой они получают свой вариант "выгрузок". Несмотря на заявления, что кто-то что-то тестировал (30 октября 2017 года https://rkn.gov.ru/news/rsoc/news51432.htm), никаких реальных подтверждений о том, что такая ГИС существует в природе нет. Ни один VPN сервис к ней не подключен (или неизвестен), есть сведения, что поисковые системы просто берут выгрузки у провайдеров.

Источник: https://t.me/usher2/146

Shura
Shura

уже задолбал пихать всюду свой "плюс"

Shura

У меня за последний год произошёл колоссальный ментальный сдвиг в области работы. Точнее, не столько в области работы, а в общем таком плане интеллектуальной коллективной деятельности. Описывать всё очень долго, но некоторые особо важные моменты тут отмечу.

  1. Не вкладывайте эмоции в работу, если вы работаете «на дядю». Если вы не являетесь мажорным получателем выгоды от работы, то хуй на неё. Берегите нервы.
    1.1 Не рвите жопу, всё равно этого никто не заметит и/или не оценит.
    1.2 Если вы хотите, чтобы вас заметили/оценили, то именно для этого нужно прилагать особые усилия, они параллельны основной деятельности и часто с ней даже не пересекаются.
    1.3 Политика в п.1.2 играет гораздо гораздо гораздо более важную роль, чем профессиональная деятельность. Вы должны чётко понимать, с кем и против кого вы играете, должны строить и контролировать планы сотрудничества/конфликта.
    1.4 Раздражающие вас технологически моменты на самом деле могут оказаться полной хернёй, вас должно беспокоить и раздражать совершенно не это. Напомню, политика гораздо важнее и действеннее технологии.
    1.5 Помните, что циничный подход ко всему — самый эффективный. Держите собственные интересы выше корпоративных.

2 Никогда не выключайте мозг. ВСЕГДА включайте мыслительный процесс при диалоге на критичную/важную тему.
2.1 Первый пришедший в голову ответ обычно основывается на эмоции или подсознании. И он обычно неэффективный. Он вполне может быть правильным, корректным, но не эффективным.
2.2 Эффективный ответ отличается от правильного тем, что от него больше пользы для вас.
2.3 Всегда придерживайтесь собственных интересов, а не интересов «компании». Помните, что для компании вы — расходный материал, поэтому воспринимайте компанию тоже как ресурс.
2.4 Если вы считаете, что компания принимает неправильные решения, то и хер с ней. Как правило нет никакого смысла озвучивать ваши претензии напрямую, этим вы лишь вызовете раздражение и злость.

3 Всегда готовьте запасные пути к отступлению. Занимайтесь самообразованием и изучением новых технологий. Можно это делать за счёт компании, помните, что компания вас использует и у вас есть полное моральное право использовать её.
3.1 Естественно, речь идёт не о просмотре порева в рабочее время. Если вы обоснованно считаете, что изучение технологии ХХХ может помочь вам сейчас и далее, то изучайте. Читайте книги/статьи/стандарты вместо тупления на новостных или картиночных сайтах.
3.2 Не занимайтесь работой на компанию в нерабочее время. Это для вас невыгодно. См. п.1.2.

4 Создавайте собственное комфортное рабочее окружение
4.1 Никто за вас не будет делать на работе «удобно». Пишите скрипты, пишите инструкции, пишите дополнительные программы итп, это всё в долговременной перспективе будет вам выгодно плюс это позволит левелапнуться по п.1.2.
4.2 Будьте всегда в курсе, кто чем из команды занимается конкретно. Даже если вы не менеджер, эта информация может оказаться полезной.
4.3 Старайтесь быть в курсе происходящего в компании. Слушайте, что говорят вокруг, это всё пригодится.
4.5 Приспосабливайтесь к изменениям. Первая реакция на изменения часто эмоциональная и неэффективная.

  1. Не исправляйте ошибки менеджмента. Это очень неэффективно.
    5.1 Бо́льшую часть времени менеджмент лучше знает, что делать.
    5.2 Если вы чётко понимаете, что происходит херня и у вас есть эффективные аргументы, то тогда можно выйти с претензией.
    5.3 Эффективные ≠ конструктивные. Даже если вы абсолютно точно знаете, что происходит хуйня и у вас есть неопровержимые аргументы, этого может быть совершенно недостаточно для эффективного предъявления претензий. Совершенно не факт, что эти аргументы окажутся неопровержимыми для вашего начальства.
    5.4 Происходящая херня может оказаться осознанным планом действия начальства.

6 Инициатива наказуема
6.1 Помните, что если вы предлагаете какой-нибудь новый процесс, способ или метод, то вам придётся заниматься его сопровождением в будущем. Ну или если у вас прокачан навык политики, можете спихнуть это на кого-нибудь ещё.

Shura

У меня стойкое ощущение, что сервер на jabr.ru не доставляет сообщения мне в офлайн...

Shura

Есть файл, лежит в домашнем каталоге, в ~/bin
-rwsrwxr-x 1 root shura 199 май 18 20:37 ipv6_up.sh
При запуске от пользователя почему-то не отрабатывает, поскольку ему не даются root привелегии. Почему? /home примонтирован без опции nosuid
/dev/sdb4 on /home type ext4 (rw,relatime,data=ordered)

Shura

Запустил на машине ipv6, всё заблокированные ресурсы стали нормально открываться, а firefox как не синхронизировался, так и не синхронизируется. Mozilla что, не осилила ipv6 на серверах поднять?

Shura

Захотел попробовать дома ipv6, чтобы напрямую подключаться к компу на работе (по ipv6). Нашёл вот такого туннельного брокера: http://tb.netassist.ua Всё заработало влёт, причём на линуксе даже устанавливать ничего не пришлось, всего несколько комманд на ip. Класс

Shura

Использую так редко, что забываю как делать именованные совпадения в регекспах. Запишу на память:
/(?<name>.+)/
Потом обращаться как $+{name}

Shura

Открыл вчера купальный сезон. Не припомню, чтобы когда-то так рано его открывал

Shura

Иногда на али что-то ломается и он помимо логина и пароля, начинает просить сдвинуть полоску вправо, чтобы удостовериться, что я не робот. Так вот ни разу эта полоска не сработала. После неё меня всегда просят ввести капчу. Нафиг она тогда вообще нужна!?

Shura

А это нормально, что псина не загружает картинки, которые летят в чат xhtml в теге <img>?

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.